Raro pero expresivo: contenido queer en los juegos de ordenador
Los niños de los años 80 y 90 crecieron con los primeros videojuegos. En ellos, tenían que luchar contra enemigos o encontrar a una princesa (en el rosa vestido!) pueden salvarse.
Con el tiempo, la industria del videojuego se ha adaptado a la sociedad. Desde hace tiempo, las fronteras entre lo "masculino" y lo "femenino", sobre todo en la fantasía, ya no son tan estrictas como antes.
O dicho de otro modo: no todos los personajes de los videojuegos son necesariamente heterosexuales. Es cierto que a veces hay que interpretar un poco el género o la orientación sexual. Pero eso es precisamente lo que hace que el mundo de los videojuegos -en el verdadero sentido de la palabra- sea "colorido", ¿no?
Vivimos en el siglo XXI, ¿por qué no hay más "héroes queer"?
Aunque los protagonistas siguen siendo mayoritariamente heterosexuales, ya en la primera época de los videojuegos aparecen personajes con una orientación sexual diferente.
¿Qué tal si echamos un vistazo a un viejo clásico, por ejemplo? En "Super Mario Bros. 2", el jugador se encuentra con un jefe intermedio que - obviamente - se siente más como una chica y prefiere "Birdette" en lugar de utilizar su verdadero nombre ".Birdo"para ser dirigido.
También más tarde, en Mario Party 7 - se puede desbloquear como personaje y lleva siempre un lazo en la cabeza. Tanto si la transformación de Nintendo se planificó de esta manera sigue siendo un poco un secreto o un tema tabú a día de hoy?
A veces da la sensación de que la industria del videojuego tiene miedo de permitir que los héroes homosexuales participen en misiones o incluso introduzcan contenido sexual.
Y si los diseñadores de juegos se superan, el sexo -como ejemplifica "Grand Theft Auto"connotaciones más bien negativas.
Caper in the Castro - un clásico de la escena LGBTQ
Publicado en 1989, es probable que "Caper en el Castro" sobre EL videojuego del LGBTQ Escena actuar. Como detective lesbiana, la jugadora intenta resolver varios crímenes en el barrio gay y lésbico de San Francisco.
En el transcurso de la historia, se habla abiertamente de las diversas orientaciones sexuales de cada uno de los personajes. A través de esta forma natural de tratar la sexualidad diversa, exactamente ESO se convierte en normalidad en el transcurso del juego. El foco de atención se desplaza de modo que "sólo" se centra en el caso que hay que resolver. En realidad, tal y como debería ser en la "vida real", ¿no?
World Of Warcraft: un ejemplo moderno de mayor diversidad en los juegos
World of Warcraft es uno de los ejemplos actuales de que la industria del videojuego probablemente seguirá centrándose en los contenidos queer, aunque de forma limitada. Porque: también aquí aparecen por primera vez personajes con una orientación sexual diferente.
En los distintos niveles, el jugador se encuentra con personajes transexuales y homosexuales. En el pasado, ha habido incluso gays y lesbianas oficiales. Orgullo Días dentro de la comunidad en línea.
¿Hasta qué punto es abierta la comunidad de jugadores?
Ciertamente, sería un error responsabilizar exclusivamente a los desarrolladores del juego de la falta de contenido queer. Porque: un vistazo en foros y co. desgraciadamente muestra una y otra vez que muchos jugadores también parecen no estar dispuestos a permitir más diversidad en su servidor.
Una cosa es cierta: la escena de los videojuegos sigue dominada por la heterosexualidad. Ya sea por costumbre o por miedo a estar en números rojos. Algunos responsables y también algunos jugadores aún no se atreven a tocar este -todavía- delicado tema. Tema enfoque.
Queda por ver cuándo la industria se atreverá a abordar este tema abiertamente y como algo natural, y no sólo a poner acentos.
Apéndice: Los juegos mencionados son, por supuesto, sólo algunos ejemplos. Si te tomas un poco de tiempo, seguro que encuentras más referencias ocultas a héroes queer de videojuegos.
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